7 de febrero de 2015

Aumentar la nitidez con GIMP

Ya he escrito otros tutoriales para mejorar la nitidez de una foto:  Aumentar la nitidez con un Filtro de Paso Alto en GIMP  y Mejorar la nitidez con GIMP y HSV. Y en esta ocasión voy a explicar otro método diferente de mejorar la nitidez. Es un método diferente de los anteriores y, al mismo tiempo, es menos invasivo.

1. Abrimos la foto con GIMP.


2. Duplicamos la capa.


3. Aplicamos un Desenfoque Gaussiano con un valor que cambiará según el tamaño de la foto y de la cantidad de efecto deseado. En esta ocasión yo he aplicado un desenfoque de 30. A continuación, ponemos la capa en Modo: Extaer Granulado


4. Ahora, clicamos en Editar / Copia visible y, a continuación, en Editar / Pegar. Aparecerá una nueva selección flotante, la convertiremos en una capa normal clicando en el icono de Crear nueva capa. 


5. Quitamos el ojito de la capa donde teníamos la copia visible y seleccionamos la nueva capa creada y la ponemos en modo Combinar granulado. Le bajamos la opacidad hasta que el efecto nos parezca adecuado, Yo la he dejado en 50.



Y ahora comparamos los resultados. 



Buscando la combinación adecuada de desenfoque y de opacidad de la capa se pueden conseguir resultados muy adecuados. 



4 de enero de 2015

Mejorar la nitidez con GIMP y HSV


He encontrado un método más suave y más efectivo para dar a las fotos una mayor nitidez. En GIMP ya hay una opción para ello, que es la que vamos a probar en primer lugar.

1. Abrimos una foto. En ella se ve que el fondo está muy difuminado (esa era la idea), pero que el primer plano, las moras, no ha quedado del todo nítido. ¿Se puede mejorar?


2. Sí, y primero vamos a hacerlo con las herramientas que nos da el propio GIMP. Duplicamos la capa, la llamamos “nitidez” y a continuación clicamos en Filtros/Realzar/Máscara de desenfoque.


3. Nos aparece una ventana de diálogo en la que podemos regular los cambios. Primero la agrandamos y centramos la visualización en una parte de la imagen que nos interese especialmente. Aplicamos los valores por defecto:


4. Hemos ganado en nitidez, pero algo en la nueva imagen resulta muy duro. Para atenuarlo, ponemos la capa en modo de fusión Valor, que atenúa una poco esa dureza. 


Ahora es el momento de probar con otro método.

1. Desactivamos la capa Nitidez, clicando en el ojito, duplicamos la capa original de nuevo y la renombramos HSV y la subimos a lo alto de la ventana de capas.


2. Este segundo método consiste en trabajar con la descomposición de colores. Para ello clicamos en Colores/Componentes /Descomponer/HSV. Se nos abrirá una nueva imagen. 


              

  Desactivamos las dos capas de arriba y mantenemos activa la capa Valor.



3. Volvemos a aplicar la Máscara de desenfoque con los mismos valores que antes, para ver las diferencias.
Ahora notamos las diferencias en la capa Valor.
4. Para terminar, volvemos a clicar en Colores /Componentes, pero ahora seleccionamos Recomponer. No notaremos cambios en la capa Valor, los cambios se habrán aplicado en la capa HdV. 

Ahora vamos a comparar los resultados:



En ambos casos hemos conseguido mejorar la nitidez, pero con el 2º procedimiento, hemos eliminado un cierto reborde de luz que se produce en el contorno de las moras, es especialmente visible en:   



Si es posible hacer mejor las cosas, ¿por qué no hacerlas?

30 de diciembre de 2014

Postal de Navidad con GIMP

Buscando elaborar una felicitación navideña, me encontré con un tutorial para hacer una postal que me encantó, el único problema es que el tutorial no era para GIMP, sino para Photoshop. Así que me decidí a intentar adaptarlo a GIMP. Conseguí algo bastante parecido y la idea es compartirlo por si alguien se anima o sencillamente quiere tomar ideas.



El tutorial es un poco largo porque se necesitan muchas capas para conseguirlo, pero con un poco de paciencia y ganas, es posible crear una elegante postal navideña o un fondo de pantalla. He utilizado la versión de GIMP 2.8.

Vamos a ver qué hay que hacer:

1. Abir una nueva imagen con GIMP. Yo he elegido un tamaño de 1600x1200.



2. Clicar en uno de los cuadritos de color, el negro por ejemplo, y cuando se abre la ventana de diálogo de color hay que escribir 999999.Nos aparecerá un gris. Ahora clicamos sobre el cuadrito negro que se ha vuelto gris, lo arrastramos sobre nuestra imagen y ésta quedará en color gris.



3. Para darle un poco de vidilla al gris, vamos a aplicar un poco de Ruido, para ello, clicamos en Filtros / Ruido / Ruido RGB y ponemos todos los valores al máximo.




4. Ahora, como queremos que en nuestra imagen predominen los negros, blancos y grises, clicamos en Colores /Desaturar.



5. Lo último que haremos con esta capa inicial será aplicarle un desenfoque de movimiento, Filtros / Difuminar / Desenfoque de movimento y estos valores: Lineal, 90 grados Longitud 90.




6. Creamos una nueva capa trasparente y la llamaremos “Degradado”. En ella vamos a aplicar un degradado radial. Clicamos primero en nuestros cuadritos de color de frente y fondo para recuperar el blanco y negro. Luego clicamos en la herramienta Degradado, seleccionamos “radial” y hacemos varios intentos hasta conseguir una esfera blanca más o menos centrada y con los bordes bastante difuminados. La ponemos a 75 de opacidad y la duplicamos.




7. Clicamos en nuestra capa inicial y la duplicaremos, a la capa resultante la llamamos “Rejilla”. Con las flechas la en lo alto de todo. Aquí necesitaremos un patrón con forma de rejilla. He utilizado G'MIC y concretamente G'MIC /Arrays & Tiles / Grid con los valores que venían por defecto. He invertido los colores (Colores / Invertir) y he puesto esta capa con una opacidad del 50%.



8. Creamos una nueva capa, la llamamos “haz de luz”. Clicamos en Filtros / Renderizado / Nubes / Ruido sólido y aplicamos un valor de 16. A continuación clicamos en Filtros / Difuminar / Pixelar y aplicamos un valor de 5 px en Anchura y tantos píxeles como tenga de altura nuestra imagen, en mi caso, 1200 (hay que clicar en la cadena para romplerla y poder marcar valores diferentes). Ahora clicamos en Filtros / Distorsiones / Coordenadas polares y aplicamos en ambos caso un valor de 0. Para terminar, ponemos la capa en modo Extraer granulado” y, si fuera necesario, la duplicamos. Yo la he duplicado dos veces.






9. Si en estos momentos combinamos hacia abajo, perderemos el efecto de los haces de luz. Y, por otro lado, ya tenemos muchas capas, lo cual hace el trabajo un poco incómodo. Una buena solución es ir a Editar / Copia visible y luego a Editar / Pegar como/ Imagen nueva. Nos aseguramos de guardar la nueva imagen y seguimos trabajando en ella.


10. Creamos una nueva capa transparente y la llamamos “árbol”. Con la herramienta de selección libre trazamos un triángulo. Se pueden utilizar la regla horizontal y la vertical para que nos quede más centrado. Mientras utilizamos la herramienta, hay que mantener pulsada la tecla Shift para que las líneas queden rectas y si además pulsamos Control conseguimos no torcernos. Cuando tengamos la selección creada, clicamos en el cuadrito blanco de color y lo arrastramos hasta nuestra selección.



11. Creamos una nueva capa transparente y con la misma herramienta del paso 10 trazamos una selección con forma de trapecio en la base del triángulo. La rellenaremos de negro. Y a continuación trazamos una selección que coincida con la punta del árbol, también la rellenaremos de negro.




12. Ahora es el momento de rellenar el árbol con las palabras que nos parezcan bien. Cada palabra debería llevar un tipo de letra y un tamaño diferente. Esta parte es lenta y un poco tediosa y, como nos va a obligar a tratar cada palabra en una capa diferente, nuestra ventana de capas va a resultar bastante larga. Sin embargo, a partir de este momento, no será necesario ir poniendo nombres a las capas de texto, las creamos simplemente y dejamos que el programa les asigne como nombre la palabra que contengan, de esta forma será mucho más fácil reconocerlas. Que encajen entre sí y con la silueta del árbol requerirá muchos retoques y es útil poderlas reconocer fácilmente.


13.Cuando ya tengamos relleno el árbol quitamos la visibilidad a la capa Árbol para que desaparezca el triángulo blanco y ya tenemos nuestro árbol.


Y con esta postal, laboriosa pero elegante, aprovecho para desear a todos un Feliz Año. 

2 de noviembre de 2014

Efecto cómic con GIMP


A veces, si queremos presentar algunas fotos de una forma original o diferente, es bueno tener a mano recursos que nos lo permitan. En este tutorial (inspirado en EffettoFumetto de ) intento dar un método para conseguirlo. El resultado puede variar mucho con la foto de partida, pero, en cualquier caso, es interesante. Es un tutorial un poco largo, pero he intentado pautar cada paso con detalle. Espero haberlo conseguido.  



  • Abrir la imagen con GIMP.
  • Duplicar la capa. Para no liarnos, la renombraremos clicando sobre ella con el botón derecho sobre el nombre que tiene y escribiremos “Uno”.

  • Aplicar el filtro G'MIC / Repair / Smooth (Bilateral). Con ello conseguiremos que la imagen quede con bordes más suavizados.
  • Aplicar Filtros / Detectar bordes / Arista. 


  • Duplicar la capa. A la nueva capa la llamaremos Dos.   


  • Con la capa Dos seleccionada, aplicamos desaturación clicando en Colores / Desaturar.


  • Recortar las figuras, yo he utilizado la tijera inteligente. Cuando esté completada la selección, hay que invertirla (Selección / Invertir), asegurarnos de que tiene canal alfa (clicando sobre la capa con el botón derecho y si la opción Añadir canal alfa aparece en negro y no en gris, es que no está, así que hay que clicar sobre esta opción) y eliminar lo que sobra clicando en suprimir.
  • En la misma capa clicamos con el botón derecho “Alfa a selección” , le quitamos el ojito a la capa. Clicamos sobre la capa original y seleccionamos Editar / Copiar y a continuación Editar / Pegar. Tenemos una nueva capa con los colores de la foto original. A la capa resultante la llamaremos Tres.
  • Duplicamos la capa Tres. Y la renombramos con el nombre Cuatro.


  • Abrimos de nuevo el filtro G'MIC, Artístico, Colored Pencil.

  • Le quitamos el ojito a la capa Cuatro y seleccionamos la capa Tres. Le vamos a aplicar algo que avive los colores, clicamos en Colores / Mapa / Mapa alienígena y lo aplicamos con estos valores: 

Al terminamos le clicamos al ojito, de modo que solo queden visibles la imagen original y la capa Uno.
  • Ahora clicamos en la capa Uno y la duplicamos, a la capa resultante la llamaremos Cinco. Y la ponemos en modo Pantalla. Le clicamos al ojito para que no se vea.


  • Seleccionamos la capa Uno y la ponemos en modo Combinar granulado.

  • Clicamos en la capa cuatro, que es la que está más arriba, y creamos una nueva Capa Transparente, la llamaremos Seis. Clicaremos en Filtros / Renderizado / Nova de líneas y ponemos la capa en modo Solapar.



  • Seleccionamos la capa Cuatro y la ponemos en Modo Claridad Fuerte.

  • Activamos todas la capas excepto la capa Dos. Para que quede más claro, pondré al lado de cada capa el Modo en que tiene que estar. 


Y así se ve ahora nuestra imagen final.